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放置プレイ
2011.11.07 Mon 01:11
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10年くらい住んでた神楽坂から練馬に引っ越したりとか色々あったような気もしつつ住まいが変わった以外は特に変化もないような気がしてますが皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか。僕は元気です。
今の住まいは南に行けば吉祥寺、北に行けば大泉学園、東に行けば上石神井…とそこだけ切り取れば割といい立地っぽく思えなくもないのですが、さてじゃあここには何があるんだっていうと特に何もない、そんな場所だったりします。 前に住んでた神楽坂が都内のどこに出るのも便利過ぎたってせいもありますが、上野や秋葉原に出るのはちょっと億劫になっちゃいましたね。 吉祥寺か渋谷、新宿あたりで用を済ませてしまうことが非常に多くなりました。 という、リアル知人以外には割とどうでもいい話題をもって久々の投稿とさせていただきます。 そういえば箱の方でもりもりやっていたアイマス2ですが、今のところ、あくまで今のところはPS3本体を買わずに箱の方だけで我慢している、そんな状態です。 PS3版もソフトだけは(BDパック買ったせいで)持ってるんですけどねw さすがに引っ越しその他もろもろで出費続きだったためしばらくは我慢しようかなと思ってます。 スコアタ方面でもちょっとした変化があるみたいで興味はあるんですけどねー。 |
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備忘録
2011.09.05 Mon 22:25
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アイマス2の楽曲スコアランキングですが、度重なる順位のシャッフル(バグ、あるいはサーバの不具合、あるいは設計ミス?)によりカンスト達成者の順位がぐちゃぐちゃになっております。
元の順位を忘れないよう、自分の分だけですが記録として残しておこうかと。 ----------------- GO MY WAY!!・・・5/16達成 1位 relations・・・4/29達成 2位 目が逢う瞬間・・・5/4達成 2位 キラメキラリ・・・4/8達成 3位 Kosmos,Cosmos・・・5/6達成 3位 迷走Mind・・・5/11達成 1位 Do-Dai・・・4/4達成 2位 My Best Friend・・・5/7達成 2位 shiny smile・・・4/17達成 5位 my song・・・5/14達成 2位 i・・・4/30達成 2位 THE IDOLM@STER 2nd-mix・・・4/30達成 2位 MEGARE!・・・4/19達成 2位 The world is all one!!・・・3/30達成 2位 SMOKY THRILL・・・5/5達成 3位 Little Match Girl・・・5/14達成 3位 Honey Heartbeat・・・5/6達成 3位 愛 LIKE ハンバーガー・・・4/27達成 2位 きゅんっ!ヴァンパイアガール・・・5/31達成 2位 L・O・B・M・・・6/30達成 2位 Colorful Days・・・7/26達成 1位 I Want・・・8/31達成 1位 ----------------- 順位のシャッフルが発生したのは、把握している限りでは以下の通り。 4/9(土)この日時点でのカンスト達成曲全曲(WAO、shiny smile、Do-Dai、キラメキラリ) 5/22(日)全曲 7/24(日)全曲 7/29(金)WAO、Kosmos,Cosmos、Colorful Days 9/2(金)全曲 9/3(土)Kosmos,Cosmos(この日に2回発生して9/2の状態に戻った) |
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アイマス2 オールS+カンストのそれから
2011.07.17 Sun 01:48
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先日記事をアップした後にまた別のユニットを育ててみたところ、前回よりかなりいい感じに仕上がってくれました。
「オールS+52週目でrelationsカンスト(1週余裕あり)」まで行けましたので、個人的なメモがてら記事として残しておこうと思います。 つづきを読む |
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アイマス2におけるカンスト狙いの誤解を解いてみたい
2011.07.11 Mon 19:59
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久しぶりにアイマス2関連の記事を。
5月に全曲カンストを終わらせてからは、6〜7月の新曲(DLC)を埋めるかたわら 「特化型バースト持ち(響、千早、美希、真美、貴音)以外のユニットでカンスト狙い」ですとか、 「オールSランク(=地獄の特訓での巻き戻りなし)でのカンスト狙い」なんてことをしておりました。 要するに、世間一般的に思われているらしい 「響か千早は必須なんでしょ?」 「地獄の特訓しなきゃダメなんでしょ?(=地獄の特訓さえすればいいんでしょ?)」 という勘違いをひっそりと否定したかった、のですねw いずれもツイッターの方ではちょいちょい触れていたんですが、昨日オールSでのカンストが達成出来たので報告がてら簡単にまとめてみようと思います。 オンラインランキングで順位を競っているものであるため、スコアアタックで用いるテクニックや組み立て方等については言及しておりませんのでご安心&ご了承ください。 つづきを読む |
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アイマス2 全曲カンスト達成
2011.05.16 Mon 23:52
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本日(5/16)、既存曲、初回特典曲、現時点で配信されている全てのDLC曲でカンスト(99999pts)を達成しました。
曲ごとの順位はともかく(確定1位はGO MY WAY!!と迷走Mindでしか獲得できませんでした)全曲カンスト達成は全国で一番乗り。 今後も新曲は随時配信されて行くので「全曲カンスト」の定義は毎月塗り替えられてしまうのですがw、自分の中ではいったんの区切りがついたと言いますか、大きな目標を達成出来て非常に嬉しいです。 ここまでやって来られたのは、ひとえに「ユニット育成からリトライ要素の多さから、とにかくこんなにマゾっ気の強いシステムなのにスコアを競い合ってくれた方がいらした」こと。これに尽きると思います。本当にありがとうございました。 それと蛇足ですが、ここまでやった上での感想を。 「最強ユニットで事前に点効率計算してその通りに打ったら全曲カンスト余裕でしょ、と思ったら大間違いだったでござる」 はい、もうこれがアイマス2スコアアタックの全てでした。 始めた当初はそう思っていましたし、一部の曲は確かにそれでもカンストに届いたんですけどね(主に150chain曲)。 どうやっても数千点レベルで足りない→どうしてさ→試行錯誤を繰り返して疑問を潰す、の繰り返しがあって(そして全ての疑問で解答にたどり着いて)初めてカンストに届く、という曲の何と多かったことか。 振り返ってみると、開発側はここまでやってもらえることを想定してそれぞれの曲のバランス調整をしたんだろうなあ、と思える場面が多々ありました。なかなかに絶妙なバランス調整であるなと。 今後の新曲は、順位決定の要素が「上限は99999(カンスト)で打ち止め」かつ「同点なら早い者勝ち」なのでそこまでがつがつやらないとは思いますが、でももし配信日に早く家に帰れるようならタイムアタックに参加してみようかなーと思ってます。 ええ、家に帰ってカタログをダウンロードするまでの時間も込みでのタイムアタックですw というかまさか久々の更新がこんな内容になるとはw ではまた何かありましたらー |
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人生35年
2011.01.12 Wed 19:41
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ツイッターでのつぶやきとか見返するとこんなアラフォーで大丈夫か、と思うけどなっちまったもんはまあ仕方ない。
てことでこちらの更新はすっかりご無沙汰となってしまいましたが毎日それなりに楽しく生きてます。 箱の方はしばらくしたらまたオン復帰すると思いますし、リアルで遊んでいただいてる方にはこれからもちょいちょい遊んでいただこうかと思っておりますので今年もどうぞよろしくお願いいたしますねー。 しかしこう、久しぶりに会う人会う人みんなに最近2.5次元に生きてますね的なことを言われるのは大変心外ですよ。 元からこうじゃありませんでした?僕って(ついに居直った |
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1ヶ月放置広告阻止
2010.10.25 Mon 00:23
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出来てなかったw
しかし前回日記書いた頃はまだ半袖であちーあちー言ってたのに今はもうすっかり涼しくなりましたねえ。 暑いよりは寒い方が好きなんで(去年の冬は暖房一切ナシで乗り切れたくらいに平気。脂肪あるんでw)さっさと冬になっちゃえばいいよ、と思います。 |
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